六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

齐航 ●─●:大江湖延期

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所以研发周期还是很好预估,现在在等版号和处理合发布流程。……现在配合政策合合法发布游戏,希望未来政策也能很好保护好国产正版单机市场(夺好一公民,希望加个鸡腿)……我们还会把网上收到朋友们一些很好建议或很长邮件发到同事群一起“传阅”,那对我们工作是非常大肯定

安与卫兰(An&Wei)

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镜中花,水中月 #写在前面 安与卫兰第一个正式做游戏,她是一个人名字,她会带着玩家回到某个人过去……#现在能玩到>最早原型一个解密类型,只要你盒中图案和右边提示一样就通关了,原型只有一关……,wasd旋转盒子,觉得对了就可以按空格打开盒子,请在开始时候就决定好吧,不然你会迷失方向,相信我

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后工作流程 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……,然后导入游戏:特点仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般导出……,除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义选择。……(唯一有点疑惑就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然没毛病

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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上周的话题【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准……,想领奖朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《零世代》激活码一份

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

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